学习教程来自:【技术美术百人计划】美术 2.3 硬表面基础
Hard Surface
什么是硬表面
工业制成品、硬朗的感觉
均匀的高光(不被阻断)
使用高光变化、倒角来表示
如何制作硬表面
1. 卡线
2. 卡双线
3. 倒角
4. 2个倒角
5. 以上
6. 点法线/软硬边
作业
还原视频中的简单倒角(见上述步骤)
下边开脑洞,最近刚看了钢铁侠1、2
没有怎么学过3dsmax建模,根据自己的想法比葫芦画瓢简单造出来的,少了亿个细节,,,
流程:3dmax建模,展uv,在边缘倒角,8猴烘焙法线,sp绘制贴图,导出到8猴渲染。